Фронтенд, бекенд і C++
Ігор Долінський
Розробляю веб-продукти, за потреби закриваю серверну частину. Паралельно розробляю на C++.

Про мене
Основний профіль в розробці на теперішній час - фронтенд. Однак це не означає, що це все. Можу зібрати і фуллстек - використовую ті інструменти, які підходять найбільше для конкретного проекту.
Паралельно коджу на C++. C++ це взагалі моя перша серйозна мова програмування (звісно - після Бейсика 🥹 в 1990-х це був грандіозний перехід в новий світ).
Більше про мене.
Навички
-
Фронтенд
React, Next.js і TypeScript. Верстка на Tailwind, стан застосунку, тести в браузері. Коли потрібно — Shopify, Webflow і HubSpot.
-
Бекенд
Node.js, Express і AdonisJS. REST, база даних і зв’язок сторінки з сервером.
-
C++
C++17–23, Qt 6, CMake і SQLite. Десктопні програми з тестами. Публічний код — на GitHub.
Досвід
-
Fourmula.ai
жовтень 2025 — дотепер · фуллстек
Фронтенд платформи на React, Next.js і TypeScript. Синхронізація каталогу Shopify і генерація зображень для карток товару.
-
Конструктор квізів
лютий 2023 — жовтень 2025 · NDA
Спільне редагування в реальному часі, наскрізні тести, прапорці функцій і відстеження помилок.
-
Headless Shopify
грудень 2023 — травень 2024 · NDA
Вітрина на Next.js через Storefront API: каталог, кошик і оформлення замовлення.
-
Shopify, Webflow, HubSpot
2021 — 2022
Теми Shopify, маркетингові сторінки у Webflow і шаблони лендінгів у HubSpot.
Проєкти
-
GameX
C++20 · Qt 6
Редактор пам’яті локальних процесів на Linux: пошук і відсів адрес, заморозка, вказівники, hex і watchpoint. Для однокористувацьких ігор; без мережевого читу.
-
calcx
C++23 · CMake
Консольний калькулятор: лексер → AST → байткод → стекова ВМ. REPL з підсвіткою синтаксису, історією і доповненням.
-
Finik
C++17 · Qt 6 · SQLite
Десктопна бухгалтерія: подвійний запис, суми в копійках, ролі доступу. Ядро без інтерфейсу, покрите тестами.
-
ForthUkr
C++20 · Qt Quick
Інтерпретатор Forth українською та ANS Forth. IDE з підсвіткою, графікою і покроковим зневаджувачем.
-
QuestForth
C++23 · Qt 6
Рушій текстових квестів на стековій машині: сцени, інвентар, збереження. Плеєр і редактор окремо від ядра.
Контакт
Напишіть коротко про те, що вам потрібно. Я зв’яжуся з вами якомога швидше.